Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI FireGL V5600

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI FireGL V5600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 3050 6 GB mit 6GB VRAM und FireGL V5600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vorteil von
16 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (168.0GB/s gegenüber 35.20GB/s)
2184 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (70W gegenüber 89W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3050 6 GB +3428%
6.774 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2024
Veröffentlichungsdatum
Aug 2007
GeForce 30
Generation
FireGL
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1042 MHz
Basis-Takt
-
1470 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
1100 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR4
96bit
Speicherbus
128bit
168.0GB/s
Bandbreite
35.20GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
3
18
SM-Anzahl
-
2304
Shading-Einheiten
120
72
TMUs
8
32
ROPs
4
72
Tensor-Kerne
-
18
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

47.04 GPixel/s
Pixeltakt
3.200 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Texture-Takt
6.400 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
192.0 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

70W
TDP (Thermal Design Power)
89W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
RV630
GA107-325-K2-A1
GPU-Variante
RV630 GL
Ampere
Architektur
TeraScale
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
65 nm
8700 million
Transistoren
390 million
200 mm²
Die-Größe
153 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
4.0

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