Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI FireGL V5600

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs ATI FireGL V5600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 512MB de VRAM FireGL V5600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 16 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 35.20GB/s)
2184 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 89W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +3428%
6.774 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
ago. 2007
GeForce 30
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1100 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR4
96bit
Barramento de Memória
128bit
168.0GB/s
Largura de Banda
35.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
120
72
TMUs
8
32
ROPs
4
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

70W
TDP
89W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
RV630
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
RV630 GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.0

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