Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 4050 Max Q mit 6GB VRAM und GeForce Go 6800 Ultra mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vorteil von
17 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (35W gegenüber 89W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Feb 2005
GeForce 40 Mobile
Generation
GeForce Go 6
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1140 MHz
Basis-Takt
-
1605 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
96bit
Speicherbus
256bit
192.0GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

20
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
2560
Shading-Einheiten
-
80
TMUs
12
48
ROPs
8
80
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
12 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

77.04 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
128.4 GTexel/s
Texture-Takt
5.400 GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.218 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
128.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

AD107
GPU-Name
NV41
GN21-X2
GPU-Variante
GO6800 U
Ada Lovelace
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
130 nm
Unbekannt
Transistoren
190 million
146 mm²
Die-Größe
225 mm²

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
89W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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