Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA P102 101

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 4050 mit 6GB VRAM und P102 101 mit 10GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4050 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (100W gegenüber 250W)
NVIDIA P102 101 Vorteil von
Mehr VRAM (10GB gegenüber 6GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 216.0GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 4050 +26%
13.52 TFLOPS
P102 101
10.69 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jan 2018
GeForce 40
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

2505 MHz
Basis-Takt
1557 MHz
2640 MHz
Boost-Takt
1670 MHz
2250 MHz
Speichertakt
2002 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
10GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
96bit
Speicherbus
320bit
216.0GB/s
Bandbreite
320.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
18
SM-Anzahl
25
2560
Shading-Einheiten
3200
80
TMUs
200
32
ROPs
80
120
Tensor-Kerne
-
18
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
32 MB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

84.48 GPixel/s
Pixeltakt
133.6 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Texture-Takt
334.0 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
167.0 GFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
10.69 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
334.0 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
250W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 12-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

AD107
GPU-Name
GP102
-
GPU-Variante
GP102-101-A1
Ada Lovelace
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
16 nm
18900 million
Transistoren
11800 million
159 mm²
Die-Größe
471 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Shader-Modell
6.4

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