Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA P102 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 10GB VRAM P102 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 58% (2640MHz vs 1670MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Avantages de
Plus de VRAM (10GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 216.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +26%
13.52 TFLOPS
P102 101
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 40
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
1557 MHz
2640 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
320bit
216.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
25
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
3200
80
TMUs
200
32
ROPs
80
120
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GP102
-
Variante de GPU
GP102-101-A1
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
16 nm
18.9 milliard
Transistors
11.8 milliard
159 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

100W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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