Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA P102 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 e 10GB de VRAM P102 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 58% (2640MHz vs 1670MHz)
TDP mais baixo (100W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Vantagens
Mais VRAM (10GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 216.0GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 +26%
13.52 TFLOPS
P102 101
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 40
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

2505 MHz
Relógio Base
1557 MHz
2640 MHz
Relógio Boost
1670 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
320bit
216.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
25
2560
Unidades de Sombreamento
3200
80
TMUs
200
32
ROPs
80
120
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

84.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GP102
-
Variante da GPU
GP102-101-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
16 nm
18.9 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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