Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 4080 Mobile mit 12GB VRAM und GeForce GTX 1650 Max Q mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vorteil von
2 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (432.0GB/s gegenüber 160.0GB/s)
6400 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 110W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 4080 Mobile +972%
24.72 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4080 Mobile +541%
18974
GeForce GTX 1650 Max Q
2956
Blender
GeForce RTX 4080 Mobile +1357%
6033
GeForce GTX 1650 Max Q
414
OctaneBench
GeForce RTX 4080 Mobile +753%
572
GeForce GTX 1650 Max Q
67
VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Apr 2020
GeForce 40 Mobile
Generation
GeForce 16 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1290 MHz
Basis-Takt
930 MHz
1665 MHz
Boost-Takt
1125 MHz
2250 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
128bit
432.0GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

58
SM-Anzahl
16
-
Einheiten berechnen
-
7424
Shading-Einheiten
1024
232
TMUs
64
80
ROPs
32
232
Tensor-Kerne
-
58
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
48 MB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

133.2 GPixel/s
Pixeltakt
36.00 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Texture-Takt
72.00 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.608 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.304 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
72.00 GFLOPS

Grafikprozessor

AD104
GPU-Name
TU117
GN21-X9
GPU-Variante
N18P-G61-MP2
Ada Lovelace
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
4 nm
Prozessgröße
12 nm
35800 million
Transistoren
4700 million
295 mm²
Die-Größe
200 mm²

Board-Design

110W
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Shader-Modell
6.6

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