Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs ATI Radeon X1650 GT

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs ATI Radeon X1650 GT

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 4090 Ti mit 24GB VRAM und Radeon X1650 GT mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1152GB/s gegenüber 12.80GB/s)
18176 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
GeForce 40
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

2325 MHz
Basis-Takt
-
2565 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
128MB
GDDR6X
Speichertyp
GDDR3
384bit
Speicherbus
128bit
1152GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
142
SM-Anzahl
-
18176
Shading-Einheiten
-
568
TMUs
8
192
ROPs
8
568
Tensor-Kerne
-
142
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
96 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

492.5 GPixel/s
Pixeltakt
3.200 GPixel/s
1457 GTexel/s
Texture-Takt
3.200 GTexel/s
93.24 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
93.24 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
1457 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

600W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
1000 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 16-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

AD102
GPU-Name
RV560
AD102-400-A1
GPU-Variante
RV560 GT
Ada Lovelace
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
80 nm
76300 million
Transistoren
312 million
609 mm²
Die-Größe
230 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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