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NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs Intel H3C XG310

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce RTX 5060 Mobile mit 8GB VRAM und H3C XG310 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vorteil von
4 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (507.2GB/s gegenüber 68.26GB/s)
2816 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (115W gegenüber 300W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 5060 Mobile +658%
18.06 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2025
Veröffentlichungsdatum
Nov 2020
GeForce 50 Mobile
Generation
H3C Graphics
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 5.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

2235 MHz
Basis-Takt
900 MHz
2520 MHz
Boost-Takt
1550 MHz
2500 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR7
Speichertyp
LPDDR4X
128bit
Speicherbus
128bit
507.2GB/s
Bandbreite
68.26GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
28
SM-Anzahl
-
3584
Shading-Einheiten
768
112
TMUs
48
32
ROPs
24
112
Tensor-Kerne
-
28
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
32 MB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

80.64 GPixel/s
Pixeltakt
37.20 GPixel/s
282.2 GTexel/s
Texture-Takt
74.40 GTexel/s
18.06 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.762 TFLOPS
18.06 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.381 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
595.2 GFLOPS

Board-Design

115W
TDP (Thermal Design Power)
300W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GB206
GPU-Name
DG1
GB206
GPU-Variante
-
Blackwell 2.0
Architektur
Generation 12.1
TSMC
Foundry
Intel
4 nm
Prozessgröße
10 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
95 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Shader-Modell
6.4

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