Startseite GPU-Vergleich Intel GMA X3100 vs Intel UHD Graphics 610

Intel GMA X3100 vs Intel UHD Graphics 610

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: GMA X3100 mit 0System Shared VRAM und UHD Graphics 610 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel GMA X3100 Vorteil von
Geringerer TDP (13W gegenüber 15W)
Intel UHD Graphics 610 Vorteil von
12 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
96 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mai 2007
Veröffentlichungsdatum
Apr 2020
GMA Graphics-M
Generation
HD Graphics
Integrierte
Typ
Integrierte
FSB
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
350 MHz
-
Boost-Takt
1050 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
-
Shading-Einheiten
96
8
TMUs
12
1
ROPs
2
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

500.0 MPixel/s
Pixeltakt
2.100 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Texture-Takt
12.60 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
403.2 GFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
201.6 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
50.40 GFLOPS

Grafikprozessor

Crestline
GPU-Name
Comet Lake GT1
Crestline-GM
GPU-Variante
-
Generation 4.0
Architektur
Generation 9.5
Intel
Foundry
Intel
90 nm
Prozessgröße
14 nm+++
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

13W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

9.0c
DirectX
12 (12_1)
2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
3.0
Shader-Modell
6.4

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