Startseite GPU-Vergleich Intel GMA X4500 vs NVIDIA Jetson Nano GPU

Intel GMA X4500 vs NVIDIA Jetson Nano GPU

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: GMA X4500 mit 0System Shared VRAM und Jetson Nano GPU mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Jetson Nano GPU Vorteil von
10 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
48 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (10W gegenüber 13W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GMA X4500
0.085 TFLOPS
Jetson Nano GPU +177%
0.236 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
GMA Graphics
Generation
Tegra
Integrierte
Typ
Integrierte
FSB
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

-
Basis-Takt
640 MHz
-
Boost-Takt
921 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
80
Shading-Einheiten
128
10
TMUs
16
1
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
-
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

533.0 MPixel/s
Pixeltakt
14.74 GPixel/s
5.330 GTexel/s
Texture-Takt
14.74 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
471.6 GFLOPS
85.28 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
235.8 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
7.368 GFLOPS

Board-Design

13W
TDP (Thermal Design Power)
10W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Eaglelake
GPU-Name
GM20B
-
GPU-Variante
TM660M-A2
Generation 5.0
Architektur
Maxwell 2.0
Intel
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
20 nm
Unbekannt
Transistoren
2000 million
Unbekannt
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

10.0
DirectX
12 (12_1)
2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
4.0
Shader-Modell
6.4

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