Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID K260Q vs NVIDIA L40S

NVIDIA GRID K260Q vs NVIDIA L40S

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID K260Q mit 2GB VRAM und L40S mit 48GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GRID K260Q Vorteil von
Geringerer TDP (225W gegenüber 300W)
NVIDIA L40S Vorteil von
9 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 160.0GB/s)
16640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID K260Q
2.289 TFLOPS
L40S +3902%
91.61 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2013
Veröffentlichungsdatum
Okt 2022
GRID
Generation
Tesla Ada
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1110 MHz
-
Boost-Takt
2520 MHz
1250 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
48GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
384bit
160.0GB/s
Bandbreite
864.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
142
1536
Shading-Einheiten
18176
128
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Tensor-Kerne
568
-
RT-Kerne
142
16 KB (per SMX)
L1-Cache
128 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
48 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.84 GPixel/s
Pixeltakt
483.8 GPixel/s
95.36 GTexel/s
Texture-Takt
1431 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
91.61 TFLOPS
2.289 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
91.61 TFLOPS
95.36 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1431 GFLOPS

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
300W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
AD102
-
GPU-Variante
AD102-???-A1
Kepler
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
5 nm
3540 million
Transistoren
76300 million
294 mm²
Die-Größe
609 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Shader-Modell
6.7

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