Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID M10 8Q vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA GRID M10 8Q vs NVIDIA Quadro K4200

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID M10 8Q mit 8GB VRAM und Quadro K4200 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GRID M10 8Q Vorteil von
1 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
NVIDIA Quadro K4200 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (172.8GB/s gegenüber 83.20GB/s)
704 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (108W gegenüber 225W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID M10 8Q
1.672 TFLOPS
Quadro K4200 +26%
2.107 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Jul 2014
GRID
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1033 MHz
Basis-Takt
771 MHz
1306 MHz
Boost-Takt
784 MHz
1300 MHz
Speichertakt
1350 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
83.20GB/s
Bandbreite
172.8GB/s

Render-Konfiguration

-
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-
640
Shading-Einheiten
1344
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
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-
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-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
2 MB
L2-Cache
512 KB
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-
-

Theoretische Leistung

20.90 GPixel/s
Pixeltakt
21.95 GPixel/s
52.24 GTexel/s
Texture-Takt
87.81 GTexel/s
-
-
-
1.672 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.107 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
87.81 GFLOPS

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
108W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GK104
GM107-570-A2
GPU-Variante
GK104-850-A2
Maxwell
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1870 million
Transistoren
3540 million
148 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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