Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID M3 3020 vs Intel Arctic Sound M

NVIDIA GRID M3 3020 vs Intel Arctic Sound M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID M3 3020 mit 4GB VRAM und Intel Arctic Sound M mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GRID M3 3020 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Intel Arctic Sound M Vorteil von
5 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1229GB/s gegenüber 83.20GB/s)
7552 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID M3 3020
1.672 TFLOPS
Intel Arctic Sound M +782%
14.75 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
GRID
Generation
Xe Graphics
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1033 MHz
Basis-Takt
-
1306 MHz
Boost-Takt
-
1300 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
HBM2e
128bit
Speicherbus
4096bit
83.20GB/s
Bandbreite
1229GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
640
Shading-Einheiten
8192
40
TMUs
256
16
ROPs
128
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
8 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

20.90 GPixel/s
Pixeltakt
115.2 GPixel/s
52.24 GTexel/s
Texture-Takt
230.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
29.49 TFLOPS
1.672 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
14.75 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
3.686 TFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
500W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
900 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 8-pin
Stromanschlüsse
8-pin EPS

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
DG2-512
-
-
-
Maxwell
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
6 nm
1870 million
Transistoren
21700 million
148 mm²
Die-Größe
406 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
6.7 (5.1)
Shader-Modell
6.6

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