Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GRID M60 1Q vs NVIDIA Quadro K5200

NVIDIA GRID M60 1Q vs NVIDIA Quadro K5200

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: GRID M60 1Q mit 1024MB VRAM und Quadro K5200 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GRID M60 1Q Vorteil von
1 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
NVIDIA Quadro K5200 Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 160.4GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (150W gegenüber 225W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GRID M60 1Q +35%
4.825 TFLOPS
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2015
Veröffentlichungsdatum
Jul 2014
GRID
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

557 MHz
Basis-Takt
667 MHz
1178 MHz
Boost-Takt
771 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
160.4GB/s
Bandbreite
192.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
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2048
Shading-Einheiten
2304
128
TMUs
192
64
ROPs
48
-
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-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
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-
-

Theoretische Leistung

75.39 GPixel/s
Pixeltakt
37.01 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Texture-Takt
148.0 GTexel/s
-
-
-
4.825 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.553 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
148.0 GFLOPS

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
150W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
GK110B
-
-
-
Maxwell 2.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
5200 million
Transistoren
7080 million
398 mm²
Die-Größe
561 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.5
6.4
Shader-Modell
5.1

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