Startseite GPU-Vergleich Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GT 710 OEM

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GT 710 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: H3C XG310 mit 8GB VRAM und GeForce GT 710 OEM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel H3C XG310 Vorteil von
5 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (68.26GB/s gegenüber 14.40GB/s)
576 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
H3C XG310 +678%
2.381 TFLOPS
GeForce GT 710 OEM
0.306 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2020
Veröffentlichungsdatum
Apr 2015
H3C Graphics
Generation
GeForce 700
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x8

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1550 MHz
Boost-Takt
-
2133 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
LPDDR4X
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
68.26GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
768
Shading-Einheiten
192
48
TMUs
16
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
16 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

37.20 GPixel/s
Pixeltakt
3.188 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Texture-Takt
12.75 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.381 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
306.0 GFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
12.75 GFLOPS

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG1
GPU-Name
GK208B
-
-
-
Generation 12.1
Architektur
Kepler 2.0
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
1020 million
95 mm²
Die-Größe
87 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2.175
-
CUDA
3.5
6.4
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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