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Intel H3C XG310 vs NVIDIA L20

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: H3C XG310 mit 8GB VRAM und L20 mit 48GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA L20 Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 68.26GB/s)
11008 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (275W gegenüber 300W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
H3C XG310
2.381 TFLOPS
L20 +2392%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Grafikkarte

Nov 2020
Veröffentlichungsdatum
Nov 2023
H3C Graphics
Generation
Tesla Ada
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
1440 MHz
1550 MHz
Boost-Takt
2520 MHz
2133 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
48GB
LPDDR4X
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
384bit
68.26GB/s
Bandbreite
864.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
92
768
Shading-Einheiten
11776
48
TMUs
368
24
ROPs
128
-
Tensor-Kerne
368
-
RT-Kerne
92
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
96 MB
16 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

37.20 GPixel/s
Pixeltakt
322.6 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Texture-Takt
927.4 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
59.35 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
59.35 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
927.4 GFLOPS

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
275W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
No outputs
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

DG1
GPU-Name
AD102
-
GPU-Variante
AD102
Generation 12.1
Architektur
Ada Lovelace
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
5 nm
Unbekannt
Transistoren
76300 million
95 mm²
Die-Größe
609 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Shader-Modell
6.7

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