Startseite GPU-Vergleich Intel HD Graphics 2000 vs Intel Arc Graphics 32EU

Intel HD Graphics 2000 vs Intel Arc Graphics 32EU

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: HD Graphics 2000 mit 0System Shared VRAM und Arc Graphics 32EU mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc Graphics 32EU Vorteil von
13 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
208 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
HD Graphics 2000
0.096 TFLOPS
Arc Graphics 32EU +939%
0.998 TFLOPS

Grafikkarte

Feb 2011
Veröffentlichungsdatum
Okt 2024
HD Graphics
Generation
HD Graphics
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

650 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1000 MHz
Boost-Takt
1950 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
48
Shading-Einheiten
256
6
TMUs
16
1
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

1.000 GPixel/s
Pixeltakt
15.60 GPixel/s
6.000 GTexel/s
Texture-Takt
31.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.997 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
998.4 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
65W
-
-
-
Motherboard Dependent
Ausgänge
Motherboard Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Sandy Bridge GT1
GPU-Name
Arrow Lake
-
-
-
Generation 6.0
Architektur
Xe2-LPG
Intel
Foundry
TSMC
32 nm
Prozessgröße
3 nm
504 million
Transistoren
17800 million
131 mm²
Die-Größe
243 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Shader-Modell
6.8
© 2025 - TopCPU.net