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Intel HD Graphics 3000 vs Intel HD Graphics

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: HD Graphics 3000 mit 0System Shared VRAM und HD Graphics mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel HD Graphics 3000 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
48 zusätzliche Render-Kerne
Intel HD Graphics Vorteil von
1 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
HD Graphics 3000 +159%
0.249 TFLOPS
HD Graphics
0.096 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2011
Veröffentlichungsdatum
Okt 2012
HD Graphics-M
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

650 MHz
Basis-Takt
350 MHz
1300 MHz
Boost-Takt
1000 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
96
Shading-Einheiten
48
12
TMUs
6
2
ROPs
1
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

2.600 GPixel/s
Pixeltakt
1.000 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Texture-Takt
6.000 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
249.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
96.00 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.00 GFLOPS

Grafikprozessor

Sandy Bridge GT2+
GPU-Name
Ivy Bridge GT1
-
GPU-Variante
-
Generation 6.0
Architektur
Generation 7.0
Intel
Foundry
Intel
32 nm
Prozessgröße
22 nm
1160 million
Transistoren
392 million
216 mm²
Die-Größe
94 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
11.1 (11_0)
3.1
OpenGL
4.0
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
5.0

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