Startseite GPU-Vergleich Intel HD Graphics P3000 vs NVIDIA Jetson TX1 GPU

Intel HD Graphics P3000 vs NVIDIA Jetson TX1 GPU

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: HD Graphics P3000 mit 0System Shared VRAM und Jetson TX1 GPU mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel HD Graphics P3000 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
NVIDIA Jetson TX1 GPU Vorteil von
3 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
160 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
HD Graphics P3000
0.259 TFLOPS
Jetson TX1 GPU +97%
0.512 TFLOPS

Grafikkarte

Feb 2011
Veröffentlichungsdatum
Jan 2015
HD Graphics-W
Generation
Tegra
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

850 MHz
Basis-Takt
-
1350 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
96
Shading-Einheiten
256
12
TMUs
16
2
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
-
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.700 GPixel/s
Pixeltakt
16.00 GPixel/s
16.20 GTexel/s
Texture-Takt
16.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1024 GFLOPS
259.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
512.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
16.00 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
Motherboard Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Sandy Bridge GT2
GPU-Name
GM20B
-
GPU-Variante
TM670D-A1
Generation 6.0
Architektur
Maxwell 2.0
Intel
Foundry
TSMC
32 nm
Prozessgröße
20 nm
624 million
Transistoren
2000 million
149 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
4.1
Shader-Modell
6.4
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