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Intel Arctic Sound M vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Intel Arctic Sound M mit 16GB VRAM und RTX A1000 Embedded mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arctic Sound M Vorteil von
Mehr VRAM (16GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1229GB/s gegenüber 224.0GB/s)
6144 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA RTX A1000 Embedded Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (60W gegenüber 500W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Intel Arctic Sound M +121%
14.75 TFLOPS
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
Xe Graphics
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1192 MHz
-
Boost-Takt
1627 MHz
1200 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
4GB
HBM2e
Speichertyp
GDDR6
4096bit
Speicherbus
128bit
1229GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
16
8192
Shading-Einheiten
2048
256
TMUs
64
128
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
16
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
8 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

115.2 GPixel/s
Pixeltakt
78.10 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Texture-Takt
104.1 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.664 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.664 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
104.1 GFLOPS

Board-Design

500W
TDP (Thermal Design Power)
60W
900 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
8-pin EPS
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
GA107S
-
-
-
Generation 12.7
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
6 nm
Prozessgröße
8 nm
21700 million
Transistoren
Unbekannt
406 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Shader-Modell
6.6

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