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Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Tesla K8

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Intel Arctic Sound M mit 16GB VRAM und Tesla K8 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arctic Sound M Vorteil von
7 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1229GB/s gegenüber 160.0GB/s)
6656 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Tesla K8 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (100W gegenüber 500W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Intel Arctic Sound M +492%
14.75 TFLOPS
Tesla K8
2.491 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Sep 2014
Xe Graphics
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
693 MHz
-
Boost-Takt
811 MHz
1200 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
8GB
HBM2e
Speichertyp
GDDR5
4096bit
Speicherbus
256bit
1229GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
8192
Shading-Einheiten
1536
256
TMUs
128
128
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
8 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

115.2 GPixel/s
Pixeltakt
25.95 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Texture-Takt
103.8 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.491 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
103.8 GFLOPS

Board-Design

500W
TDP (Thermal Design Power)
100W
900 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
8-pin EPS
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
GK104
-
-
-
Generation 12.7
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
28 nm
21700 million
Transistoren
3540 million
406 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Shader-Modell
5.1

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