Startseite GPU-Vergleich Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs Intel GMA 3100

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs Intel GMA 3100

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Iris Xe Graphics 96EU Mobile mit 0System Shared VRAM und GMA 3100 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Vorteil von
15 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
768 zusätzliche Render-Kerne
Intel GMA 3100 Vorteil von
Geringerer TDP (13W gegenüber 15W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
HD Graphics-M
Generation
GMA Graphics
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
FSB

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1300 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
768
Shading-Einheiten
-
48
TMUs
4
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
L2-Cache
-
16 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

31.20 GPixel/s
Pixeltakt
1.600 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Texture-Takt
1.600 GTexel/s
3.994 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.997 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
537.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
13W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Raptor Lake GT1
GPU-Name
Bearlake
-
GPU-Variante
Bearlake-G+ (G33)
Generation 12.2
Architektur
Generation 4.0
Intel
Foundry
Intel
10 nm
Prozessgröße
90 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c
4.6
OpenGL
2.0
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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