Startseite GPU-Vergleich Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile vs Intel Iris Graphics 5100

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile vs Intel Iris Graphics 5100

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile mit 0System Shared VRAM und Iris Graphics 5100 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile Vorteil von
7 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
448 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 30W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile +140%
1.69 TFLOPS
Iris Graphics 5100
0.704 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2020
Veröffentlichungsdatum
Mai 2013
HD Graphics-M
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
200 MHz
1100 MHz
Boost-Takt
1100 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
768
Shading-Einheiten
320
48
TMUs
40
24
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

26.40 GPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
52.80 GTexel/s
Texture-Takt
44.00 GTexel/s
3.379 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.690 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
704.0 GFLOPS
422.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
176.0 GFLOPS

Grafikprozessor

Tiger Lake GT2
GPU-Name
Haswell GT3
-
GPU-Variante
-
Generation 12.1
Architektur
Generation 7.5
Intel
Foundry
Intel
10 nm
Prozessgröße
22 nm
Unbekannt
Transistoren
1300 million
146 mm²
Die-Größe
181 mm²

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
5.1

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