Startseite GPU-Vergleich Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD FirePro M2000

Intel Iris Xe MAX Graphics vs AMD FirePro M2000

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Iris Xe MAX Graphics mit 4GB VRAM und FirePro M2000 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Xe MAX Graphics Vorteil von
8 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (68.26GB/s gegenüber 25.60GB/s)
288 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 33W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Iris Xe MAX Graphics +427%
2.534 TFLOPS
FirePro M2000
0.48 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2020
Veröffentlichungsdatum
Jul 2012
HD Graphics-M
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1650 MHz
Boost-Takt
-
2133 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
LPDDR4X
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
68.26GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
-
-
-
768
Shading-Einheiten
480
48
TMUs
24
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
L2-Cache
-
16 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

39.60 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Texture-Takt
12.00 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.534 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
480.0 GFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

DG1
GPU-Name
Turks
-
GPU-Variante
Turks GL
Generation 12.1
Architektur
TeraScale 2
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
40 nm
Unbekannt
Transistoren
716 million
95 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
5.0

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