Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Jetson Nano GPU vs ATI Radeon 3100 IGP

NVIDIA Jetson Nano GPU vs ATI Radeon 3100 IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Jetson Nano GPU mit 0System Shared VRAM und Radeon 3100 IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Jetson Nano GPU Vorteil von
11 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
88 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Jetson Nano GPU +742%
0.236 TFLOPS
Radeon 3100 IGP
0.028 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2019
Veröffentlichungsdatum
Mär 2008
Tegra
Generation
Radeon IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

640 MHz
Basis-Takt
-
921 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
-
-
-
128
Shading-Einheiten
40
16
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

14.74 GPixel/s
Pixeltakt
1.400 GPixel/s
14.74 GTexel/s
Texture-Takt
1.400 GTexel/s
471.6 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
235.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
28.00 GFLOPS
7.368 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GM20B
GPU-Name
RS780
TM660M-A2
GPU-Variante
RS780C
Maxwell 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
-
20 nm
Prozessgröße
65 nm
2000 million
Transistoren
180 million
118 mm²
Die-Größe
85 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.0
1.1
Vulkan
N/A
5.3
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
4.1

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