Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Jetson TX2 GPU vs Intel HD Graphics 515

NVIDIA Jetson TX2 GPU vs Intel HD Graphics 515

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Jetson TX2 GPU mit 0System Shared VRAM und HD Graphics 515 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Jetson TX2 GPU Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
64 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Jetson TX2 GPU +144%
0.75 TFLOPS
HD Graphics 515
0.307 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2016
Veröffentlichungsdatum
Sep 2015
Tegra
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

854 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1465 MHz
Boost-Takt
800 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
-
256
Shading-Einheiten
192
16
TMUs
24
16
ROPs
3
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

23.44 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
23.44 GTexel/s
Texture-Takt
19.20 GTexel/s
1.500 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
614.4 GFLOPS
750.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
307.2 GFLOPS
23.44 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
76.80 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GP10B
GPU-Name
Skylake GT2
Tegra X2
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Generation 9.0
TSMC
Foundry
Intel
16 nm
Prozessgröße
14 nm+
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
6.2
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.4

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