Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Jetson Xavier NX GPU vs Intel UHD Graphics 610

NVIDIA Jetson Xavier NX GPU vs Intel UHD Graphics 610

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Jetson Xavier NX GPU mit 0System Shared VRAM und UHD Graphics 610 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Jetson Xavier NX GPU Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
288 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Jetson Xavier NX GPU +318%
0.845 TFLOPS
UHD Graphics 610
0.202 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2020
Veröffentlichungsdatum
Apr 2020
Tegra
Generation
HD Graphics
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

854 MHz
Basis-Takt
350 MHz
1100 MHz
Boost-Takt
1050 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
-
384
Shading-Einheiten
96
24
TMUs
12
16
ROPs
2
48
Tensor-Kerne
-
-
-
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

17.60 GPixel/s
Pixeltakt
2.100 GPixel/s
26.40 GTexel/s
Texture-Takt
12.60 GTexel/s
1.690 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
403.2 GFLOPS
844.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
201.6 GFLOPS
422.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
50.40 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GV10B
GPU-Name
Comet Lake GT1
-
-
-
Volta
Architektur
Generation 9.5
TSMC
Foundry
Intel
12 nm
Prozessgröße
14 nm+++
9000 million
Transistoren
Unbekannt
350 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
7.2
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.4

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