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ATI Mobility FireGL V5700 vs AMD Radeon RX 6550M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility FireGL V5700 mit 512MB VRAM und Radeon RX 6550M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 6550M Vorteil von
15 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (144.0GB/s gegenüber 22.40GB/s)
904 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility FireGL V5700
0.144 TFLOPS
Radeon RX 6550M +3938%
5.816 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2008
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
Mobility FireGL
Generation
Navi Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
2000 MHz
-
Boost-Takt
2840 MHz
700 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
22.40GB/s
Bandbreite
144.0GB/s

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
16
-
-
-
120
Shading-Einheiten
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
RT-Kerne
16
-
L1-Cache
128 KB per Array
128 KB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
90.88 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Texture-Takt
181.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
11.63 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.816 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
363.5 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M86
GPU-Name
Navi 24
M86-M GL (216-0683008)
GPU-Variante
Navi 24
TeraScale
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
6 nm
378 million
Transistoren
5400 million
135 mm²
Die-Größe
107 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Shader-Modell
6.7

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