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ATI Mobility Radeon HD 2600 vs NVIDIA GeForce GT 750M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 2600 mit 256MB VRAM und GeForce GT 750M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 750M Vorteil von
5 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (64.19GB/s gegenüber 12.80GB/s)
264 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 2600
0.12 TFLOPS
GeForce GT 750M +519%
0.743 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2013
M7x
Generation
GeForce 700M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
941 MHz
-
Boost-Takt
967 MHz
400 MHz
Speichertakt
1003 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
2GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
12.80GB/s
Bandbreite
64.19GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
3
Einheiten berechnen
-
120
Shading-Einheiten
384
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
64 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

2.000 GPixel/s
Pixeltakt
7.736 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Texture-Takt
30.94 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
120.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
742.7 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
30.94 GFLOPS

Grafikprozessor

M76
GPU-Name
GK107
M76-M (216MJBKA13FG)
GPU-Variante
N14P-GT
TeraScale
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
390 million
Transistoren
1270 million
153 mm²
Die-Größe
118 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.0
Shader-Modell
5.1

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