Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs AMD FirePro W4170M

ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs AMD FirePro W4170M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 4850 X2 mit 1024MB VRAM und FirePro W4170M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (89.60GB/s gegenüber 64.00GB/s)
416 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro W4170M Vorteil von
6 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 4850 X2 +15%
0.8 TFLOPS
FirePro W4170M
0.691 TFLOPS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Apr 2015
M9x
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
825 MHz
-
Boost-Takt
900 MHz
700 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
89.60GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
6
-
-
-
800
Shading-Einheiten
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.000 GPixel/s
Pixeltakt
7.200 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Texture-Takt
21.60 GTexel/s
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
691.2 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
43.20 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M98
GPU-Name
Opal
M98 L2 (216-0732019)
GPU-Variante
-
TeraScale
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
956 million
Transistoren
950 million
256 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
-
-
-
4.1
Shader-Modell
6.5 (5.1)
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