Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 550v vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 550v vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 550v mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 1650 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Mobility Radeon HD 550v Vorteil von
Geringerer TDP (10W gegenüber 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vorteil von
9 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 19.20GB/s)
704 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 550v
0.288 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile +977%
3.103 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2010
Veröffentlichungsdatum
Apr 2020
M9x
Generation
GeForce 16 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1380 MHz
-
Boost-Takt
1515 MHz
600 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
19.20GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
16
4
Einheiten berechnen
-
320
Shading-Einheiten
1024
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

3.600 GPixel/s
Pixeltakt
48.48 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Texture-Takt
96.96 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.205 TFLOPS
288.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.103 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
96.96 GFLOPS

Grafikprozessor

M96
GPU-Name
TU117
-
GPU-Variante
N18P-G61-MP2
TeraScale
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
12 nm
514 million
Transistoren
4700 million
146 mm²
Die-Größe
200 mm²

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Shader-Modell
6.6

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