Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 5650 vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

ATI Mobility Radeon HD 5650 vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 5650 mit 1024MB VRAM und GeForce GT 650M Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Mobility Radeon HD 5650 Vorteil von
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
16 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 45W)
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Vorteil von
2 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (80.26GB/s gegenüber 25.60GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 5650
0.36 TFLOPS
GeForce GT 650M Mac Edition +91%
0.691 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2010
Veröffentlichungsdatum
Jul 2012
Manhattan
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
800 MHz
Speichertakt
1254 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
512MB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
25.60GB/s
Bandbreite
80.26GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
5
Einheiten berechnen
-
400
Shading-Einheiten
384
20
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

3.600 GPixel/s
Pixeltakt
7.200 GPixel/s
9.000 GTexel/s
Texture-Takt
28.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
360.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
691.2 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
28.80 GFLOPS

Grafikprozessor

Madison
GPU-Name
GK107
Madison PRO (216-0772000)
GPU-Variante
N13P-GT-W-A2
TeraScale 2
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
627 million
Transistoren
1270 million
104 mm²
Die-Größe
118 mm²

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Shader-Modell
5.1

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