Startseite GPU-Vergleich Moore Threads MTT S4000 vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Moore Threads MTT S4000 vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Moore Threads MTT S4000 mit 48GB VRAM und Radeon HD 5870 Eyefinity 6 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Moore Threads MTT S4000 Vorteil von
Mehr VRAM (48GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (768.0GB/s gegenüber 153.6GB/s)
6592 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Vorteil von
Geringerer TDP (228W gegenüber 450W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Moore Threads MTT S4000 +803%
24.58 TFLOPS
Radeon HD 5870 Eyefinity 6
2.72 TFLOPS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Mär 2010
MUSA-Chunxiao
Generation
Evergreen
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 5.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1500 MHz
Basis-Takt
-
-
-
-
2000 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
768.0GB/s
Bandbreite
153.6GB/s

Render-Konfiguration

64
Einheiten berechnen
20
-
-
-
8192
Shading-Einheiten
1600
512
TMUs
80
512
ROPs
32
128
Tensor-Kerne
-
-
-
-
-
L1-Cache
8 KB (per CU)
4 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

768.0 GPixel/s
Pixeltakt
27.20 GPixel/s
768.0 GTexel/s
Texture-Takt
68.00 GTexel/s
49.15 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
24.58 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.720 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
544.0 GFLOPS

Board-Design

450W
TDP (Thermal Design Power)
228W
850 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
6x mini-DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

MTT Gen 2
GPU-Name
Cypress
-
GPU-Variante
Cypress XT (215-0735033)
MUSA-Chunxiao
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
40 nm
22000 million
Transistoren
2154 million
Unbekannt
Die-Größe
334 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
5.0
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