Startseite GPU-Vergleich MTT S10 vs NVIDIA CMP 170HX

MTT S10 vs NVIDIA CMP 170HX

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: MTT S10 mit 2GB VRAM und CMP 170HX mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S10 Vorteil von
2 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (30W gegenüber 250W)
NVIDIA CMP 170HX Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
3456 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
MTT S10
2 TFLOPS
CMP 170HX +531%
12.63 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2023
Veröffentlichungsdatum
Sep 2021
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x4

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
1140 MHz
0 MHz
Boost-Takt
1410 MHz
2133 MHz
Speichertakt
1458 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
16GB
GDDR6
Speichertyp
HBM2e
64bit
Speicherbus
4096bit
GB/s
Bandbreite
1493GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
SM-Anzahl
70
1024
Shading-Einheiten
4480
TMUs
280
ROPs
128
Tensor-Kerne
280
RT-Kerne
-
L1-Cache
192 KB (per SM)
0 MB
L2-Cache
8 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

GPixel/s
Pixeltakt
180.5 GPixel/s
GTexel/s
Texture-Takt
394.8 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
50.53 TFLOPS
2.0 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.63 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
6.317 TFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
250W
W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x HDMI 1x VGA
Ausgänge
No outputs
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

SuDi
GPU-Name
GA100
GPU-Variante
GA100-105F-A1
MUSA
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
7 nm
Unbekannt
Transistoren
54200 million
Unbekannt
Die-Größe
826 mm²

Grafikfunktionen

11
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
CUDA
8.0
Shader-Modell
N/A

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