Startseite GPU-Vergleich NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: NVS 810 mit 2GB VRAM und GeForce 8800 GTS Core 112 mit 640MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA NVS 810 Vorteil von
8 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 640GB)
400 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (68W gegenüber 150W)
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
NVS 810 +293%
1.058 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
NVS
Generation
GeForce 8
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

902 MHz
Basis-Takt
-
1033 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
640MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
320bit
14.40GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
14
512
Shading-Einheiten
112
32
TMUs
28
16
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
80 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.53 GPixel/s
Pixeltakt
10.00 GPixel/s
33.06 GTexel/s
Texture-Takt
28.00 GTexel/s
-
-
-
1058 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
268.8 GFLOPS
33.06 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

68W
TDP (Thermal Design Power)
150W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
8x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
G80
-
GPU-Variante
G80-100-K0-A2
Maxwell
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
90 nm
1870 million
Transistoren
681 million
148 mm²
Die-Größe
484 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
1.0
5.1
Shader-Modell
4.0

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