Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P102 101 vs AMD FirePro S9150

NVIDIA P102 101 vs AMD FirePro S9150

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P102 101 mit 10GB VRAM und FirePro S9150 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P102 101 Vorteil von
3 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 320.0GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro S9150 Vorteil von
Mehr VRAM (16GB gegenüber 10GB)
Geringerer TDP (235W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P102 101 +110%
10.69 TFLOPS
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2018
Veröffentlichungsdatum
Aug 2014
Mining GPUs
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1557 MHz
Basis-Takt
-
1670 MHz
Boost-Takt
-
2002 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

10GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
320bit
Speicherbus
512bit
320.3GB/s
Bandbreite
320.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
44
25
SM-Anzahl
-
3200
Shading-Einheiten
2816
200
TMUs
176
80
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
0 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

133.6 GPixel/s
Pixeltakt
57.60 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Texture-Takt
158.4 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.069 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
2.534 TFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
235W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
2x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
Hawaii
GP102-101-A1
GPU-Variante
Hawaii GL44
Pascal
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
28 nm
11800 million
Transistoren
6200 million
471 mm²
Die-Größe
438 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.3

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