Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P104 100 vs AMD FirePro S7000

NVIDIA P104 100 vs AMD FirePro S7000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P104 100 mit 4GB VRAM und FirePro S7000 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P104 100 Vorteil von
5 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 153.6GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (130W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P104 100 +173%
6.655 TFLOPS
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2017
Veröffentlichungsdatum
Aug 2012
Mining GPUs
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1607 MHz
Basis-Takt
-
1733 MHz
Boost-Takt
-
1251 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
320.3GB/s
Bandbreite
153.6GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
20
15
SM-Anzahl
-
1920
Shading-Einheiten
1280
120
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

110.9 GPixel/s
Pixeltakt
30.40 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Texture-Takt
76.00 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.432 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
152.0 GFLOPS

Board-Design

130W
TDP (Thermal Design Power)
150W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
No outputs
Ausgänge
1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
Pitcairn
GP104-100-A1
GPU-Variante
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Pascal
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
28 nm
7200 million
Transistoren
2800 million
314 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
5.1

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