Startseite GPU-Vergleich AMD Playstation 4 Pro GPU vs AMD Xbox Series X GPU

AMD Playstation 4 Pro GPU vs AMD Xbox Series X GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation 4 Pro GPU mit 8GB VRAM und Xbox Series X GPU mit 10GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Playstation 4 Pro GPU Vorteil von
Geringerer TDP (150W gegenüber 200W)
AMD Xbox Series X GPU Vorteil von
4 Jahre später veröffentlicht
Mehr VRAM (10GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (560.0GB/s gegenüber 217.6GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Playstation 4 Pro GPU
4.198 TFLOPS
Xbox Series X GPU +189%
12.15 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2016
Veröffentlichungsdatum
Nov 2020
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
-
-

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1700 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
10GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
320bit
217.6GB/s
Bandbreite
560.0GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
52
-
-
-
2304
Shading-Einheiten
3328
144
TMUs
208
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
L2-Cache
5 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

29.15 GPixel/s
Pixeltakt
116.8 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Texture-Takt
379.6 GTexel/s
8.396 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
24.29 TFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.15 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
759.2 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
200W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.1
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Neo
GPU-Name
Scarlett
CXD90044GB
GPU-Variante
-
GCN 2.0
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
7 nm
5700 million
Transistoren
15300 million
322 mm²
Die-Größe
360 mm²

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
-
-
-
6.0
Shader-Modell
6.7

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