Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro 3000M vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

NVIDIA Quadro 3000M vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro 3000M mit 2GB VRAM und RTX A5500 Max Q mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro 3000M Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 80W)
NVIDIA RTX A5500 Max-Q Vorteil von
11 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 80.00GB/s)
7184 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro 3000M
0.432 TFLOPS
RTX A5500 Max Q +4231%
18.71 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2011
Veröffentlichungsdatum
Mär 2022
Quadro Mobile
Generation
Quadro Ampere-M
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
585 MHz
-
Boost-Takt
1260 MHz
625 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
256bit
80.00GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
5
SM-Anzahl
58
240
Shading-Einheiten
7424
40
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
232
-
RT-Kerne
58
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.500 GPixel/s
Pixeltakt
121.0 GPixel/s
18.00 GTexel/s
Texture-Takt
292.3 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
18.71 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
18.71 TFLOPS
36.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
292.3 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF104
GPU-Name
GA103
N12E-Q1-A1
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
8 nm
1950 million
Transistoren
22000 million
332 mm²
Die-Größe
496 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.7

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