Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro 400 vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Quadro 400 vs NVIDIA RTX A2000

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro 400 mit 512MB VRAM und RTX A2000 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro 400 Vorteil von
Geringerer TDP (32W gegenüber 70W)
NVIDIA RTX A2000 Vorteil von
10 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 12.32GB/s)
3280 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro 400
0.108 TFLOPS
RTX A2000 +7295%
7.987 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2011
Veröffentlichungsdatum
Aug 2021
Quadro
Generation
Quadro Ampere
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
562 MHz
-
Boost-Takt
1200 MHz
770 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
6GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
192bit
12.32GB/s
Bandbreite
288.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
26
48
Shading-Einheiten
3328
16
TMUs
104
8
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
104
-
RT-Kerne
26
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
32 KB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.600 GPixel/s
Pixeltakt
57.60 GPixel/s
7.200 GTexel/s
Texture-Takt
124.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.987 TFLOPS
108.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.987 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
124.8 GFLOPS

Board-Design

32W
TDP (Thermal Design Power)
70W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x DisplayPort
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GT216
GPU-Name
GA106
GT216 GL
GPU-Variante
GA106-850-A1
Tesla 2.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
8 nm
486 million
Transistoren
12000 million
100 mm²
Die-Größe
276 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Shader-Modell
6.7

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