Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro 4000M vs NVIDIA Tesla K8

NVIDIA Quadro 4000M vs NVIDIA Tesla K8

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro 4000M mit 2GB VRAM und Tesla K8 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla K8 Vorteil von
3 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 80.00GB/s)
1200 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro 4000M
0.638 TFLOPS
Tesla K8 +290%
2.491 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2011
Veröffentlichungsdatum
Sep 2014
Quadro Mobile
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
693 MHz
-
Boost-Takt
811 MHz
625 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
80.00GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

7
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
336
Shading-Einheiten
1536
56
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
512 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

6.650 GPixel/s
Pixeltakt
25.95 GPixel/s
26.60 GTexel/s
Texture-Takt
103.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
638.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.491 TFLOPS
53.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
103.8 GFLOPS

Grafikprozessor

GF104
GPU-Name
GK104
N12E-Q3-A1
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
1950 million
Transistoren
3540 million
332 mm²
Die-Größe
294 mm²

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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