Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 1600M vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

NVIDIA Quadro FX 1600M vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 1600M mit 512MB VRAM und Quadro P4000 Max Q mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 1600M Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 100W)
NVIDIA Quadro P4000 Max Q Vorteil von
9 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 25.60GB/s)
1760 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 1600M
0.08 TFLOPS
Quadro P4000 Max Q +5401%
4.401 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2017
Quadro FX Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-HE
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
1114 MHz
-
Boost-Takt
1228 MHz
800 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
25.60GB/s
Bandbreite
192.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
4
SM-Anzahl
14
32
Shading-Einheiten
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
32 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.000 GPixel/s
Pixeltakt
78.59 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Texture-Takt
137.5 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
68.77 GFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.401 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
137.5 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G84
GPU-Name
GP104
NB8P-GLM
GPU-Variante
N17E-Q3-A1
Tesla
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
16 nm
289 million
Transistoren
7200 million
169 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Shader-Modell
6.4

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