Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 1700M vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

NVIDIA Quadro FX 1700M vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 1700M mit 512MB VRAM und Tesla P100 SXM2 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 1700M Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 300W)
NVIDIA Tesla P100 SXM2 Vorteil von
7 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (732.2GB/s gegenüber 25.60GB/s)
3552 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 1700M
0.099 TFLOPS
Tesla P100 SXM2 +10617%
10.61 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2008
Veröffentlichungsdatum
Apr 2016
Quadro FX Mobile
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1328 MHz
-
Boost-Takt
1480 MHz
800 MHz
Speichertakt
715 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
16GB
GDDR3
Speichertyp
HBM2
128bit
Speicherbus
4096bit
25.60GB/s
Bandbreite
732.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
4
SM-Anzahl
56
32
Shading-Einheiten
3584
16
TMUs
224
8
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
24 KB (per SM)
32 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.000 GPixel/s
Pixeltakt
142.1 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Texture-Takt
331.5 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
21.22 TFLOPS
99.20 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
10.61 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
5.304 TFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
300W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G96
GPU-Name
GP100
NB9P-GLM
GPU-Variante
GP100-890-A1
Tesla
Architektur
Pascal
UMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
16 nm
314 million
Transistoren
15300 million
144 mm²
Die-Größe
610 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.0
4.0
Shader-Modell
6.4

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