Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 380 vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA Quadro FX 380 vs NVIDIA Quadro K6000

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 380 mit 256MB VRAM und Quadro K6000 mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 380 Vorteil von
Geringerer TDP (34W gegenüber 225W)
NVIDIA Quadro K6000 Vorteil von
4 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.4GB/s gegenüber 22.40GB/s)
2864 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 380
0.035 TFLOPS
Quadro K6000 +14745%
5.196 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2009
Veröffentlichungsdatum
Jul 2013
Quadro FX
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
797 MHz
-
Boost-Takt
902 MHz
700 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
12GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
22.40GB/s
Bandbreite
288.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
-
16
Shading-Einheiten
2880
8
TMUs
240
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
32 KB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.600 GPixel/s
Pixeltakt
54.12 GPixel/s
3.600 GTexel/s
Texture-Takt
216.5 GTexel/s
-
-
-
35.20 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.196 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1.732 TFLOPS

Board-Design

34W
TDP (Thermal Design Power)
225W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI
Ausgänge
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

G96
GPU-Name
GK110B
-
GPU-Variante
GK110-890-B1
Tesla
Architektur
Kepler
UMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
314 million
Transistoren
7080 million
144 mm²
Die-Größe
561 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.5
4.0
Shader-Modell
5.1

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