Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 540 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA Quadro FX 540 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Quadro FX 540 mit 128MB VRAM und GeForce GTX 1630 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 540 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vorteil von
17 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 8.000GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2004
Veröffentlichungsdatum
Jun 2022
Quadro FX Curie
Generation
GeForce 16
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1740 MHz
-
Boost-Takt
1785 MHz
250 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
4GB
DDR
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
8.000GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
8
-
Shading-Einheiten
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
-
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.200 GPixel/s
Pixeltakt
28.56 GPixel/s
2.400 GTexel/s
Texture-Takt
57.12 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.656 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
1.828 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
57.12 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
75W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

NV43
GPU-Name
TU117
NV43 GL
GPU-Variante
TU117-150-KA-A1
Curie
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
110 nm
Prozessgröße
12 nm
146 million
Transistoren
4700 million
154 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.0 (full) 2.1 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
3.0
Shader-Modell
6.8

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