Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 5800 vs NVIDIA Tesla P10

NVIDIA Quadro FX 5800 vs NVIDIA Tesla P10

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 5800 mit 4GB VRAM und Tesla P10 mit 24GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 5800 Vorteil von
Geringerer TDP (189W gegenüber 250W)
NVIDIA Tesla P10 Vorteil von
7 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (694.3GB/s gegenüber 102.4GB/s)
3600 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 5800
0.622 TFLOPS
Tesla P10 +1744%
11.47 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2008
Veröffentlichungsdatum
Sep 2016
Quadro FX
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1025 MHz
-
Boost-Takt
1493 MHz
800 MHz
Speichertakt
1808 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
24GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5X
512bit
Speicherbus
384bit
102.4GB/s
Bandbreite
694.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
30
SM-Anzahl
30
240
Shading-Einheiten
3840
80
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

19.52 GPixel/s
Pixeltakt
143.3 GPixel/s
48.80 GTexel/s
Texture-Takt
358.3 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
179.2 GFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
11.47 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
358.3 GFLOPS

Board-Design

189W
TDP (Thermal Design Power)
250W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
2x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GT200B
GPU-Name
GP102
-
-
-
Tesla 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
16 nm
1400 million
Transistoren
11800 million
470 mm²
Die-Größe
471 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Shader-Modell
6.4

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