Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 880M vs NVIDIA Quadro P2000

NVIDIA Quadro FX 880M vs NVIDIA Quadro P2000

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 880M mit 1024MB VRAM und Quadro P2000 mit 5GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 880M Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 75W)
NVIDIA Quadro P2000 Vorteil von
7 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (5GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (140.2GB/s gegenüber 25.28GB/s)
976 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 880M
0.116 TFLOPS
Quadro P2000 +2512%
3.031 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2010
Veröffentlichungsdatum
Feb 2017
Quadro FX Mobile
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1076 MHz
-
Boost-Takt
1480 MHz
790 MHz
Speichertakt
1752 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
5GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
160bit
25.28GB/s
Bandbreite
140.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
8
48
Shading-Einheiten
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
1280 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
59.20 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Texture-Takt
94.72 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
47.36 GFLOPS
116.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.031 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
94.72 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GT216
GPU-Name
GP106
N10P-GLM
GPU-Variante
GP106-875-A1
Tesla 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
16 nm
486 million
Transistoren
4400 million
100 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Shader-Modell
6.4

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