Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA Quadro FX 360M

NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA Quadro FX 360M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K620 mit 2GB VRAM und Quadro FX 360M mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K620 Vorteil von
7 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 9.600GB/s)
368 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 360M Vorteil von
Geringerer TDP (17W gegenüber 45W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K620 +3219%
0.863 TFLOPS
Quadro FX 360M
0.026 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2014
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
Quadro
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1058 MHz
Basis-Takt
-
1124 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
DDR3
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
64bit
28.80GB/s
Bandbreite
9.600GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
2
384
Shading-Einheiten
16
24
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
16 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.98 GPixel/s
Pixeltakt
1.600 GPixel/s
26.98 GTexel/s
Texture-Takt
3.200 GTexel/s
-
-
-
863.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
25.60 GFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
17W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
G86
GM107-850-A2
GPU-Variante
NB8M-GLM
Maxwell
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
80 nm
1870 million
Transistoren
210 million
148 mm²
Die-Größe
127 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
1.1
5.1
Shader-Modell
4.0

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