Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M2000 vs Intel Arctic Sound M

NVIDIA Quadro M2000 vs Intel Arctic Sound M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M2000 mit 4GB VRAM und Intel Arctic Sound M mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M2000 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (75W gegenüber 500W)
Intel Arctic Sound M Vorteil von
5 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1229GB/s gegenüber 105.8GB/s)
7424 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
Intel Arctic Sound M +725%
14.75 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
Quadro
Generation
Xe Graphics
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

796 MHz
Basis-Takt
-
1163 MHz
Boost-Takt
-
1653 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
HBM2e
128bit
Speicherbus
4096bit
105.8GB/s
Bandbreite
1229GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
768
Shading-Einheiten
8192
48
TMUs
256
32
ROPs
128
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
8 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

37.22 GPixel/s
Pixeltakt
115.2 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Texture-Takt
230.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
29.49 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
14.75 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
3.686 TFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
500W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
900 W
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
8-pin EPS

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
DG2-512
GM206-875-A1
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
6 nm
2940 million
Transistoren
21700 million
228 mm²
Die-Größe
406 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.6

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